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桃园目前侠客加点的问题_桃园侠客

时间:2026-01-18 10:52  来源:西西软件下载  作者:佚名

很多用户在玩一款游戏体验新职业的时候都是比较依赖别的看法,就像现在的桃园里面的侠客加点一样。玩家们都习惯了3敏2技的加分,这种加法真的科学吗?

今天在某群里面,一个新手跳出来问,侠客怎么加点?  于是乎马上有一个人跳出来回答3敏2技,玩家们似乎达成了共识,都赞同了这个观点,这个时候我又跳了出来说3敏2武,很快就被言海淹没。

那么3敏2技真的好么?我下面来给玩家们分析一下~~说的不好,勿喷

众所周知,侠客到了40级几乎都会转职刺客(骠骑目前还是少数~剑客?那个脑残职业,我不想提了==曾经我也是一个脑残剑客)

3敏2技是刺客的标准加点,技巧主加暴击次要加闪避,这2个属性对于刺客而言都是很重要的

刺客的天赋是加百分5暴击率和加百分30暴击伤害,而且刺客的技能:杀意,背刺,冷酷无情等都是为了暴击准备的,可是说刺客是为暴击而生,加技巧获取高暴击无可厚非!

但是侠客也是这样的么?侠客除了一个匕首投掷能够体现一下暴击的存在感外,几乎没有一个技能是为了暴击而生的!

而且作为一个侠客,就算是全部加了技巧,在前期没有装备和无情的支持下,能有多少暴击?

我可以很负责任的告诉你,不会超过200(只对普通用户而言,不排除超级土豪~低级豪华装备)没过200的暴击是什么概率,几乎就是不出暴击!

更关键的是什么,没有杀意,没有天赋,就算出了暴击又如何?伤害很有限!

侠客3敏2技加点不可避免的就是攻击低的尴尬

侠客在练级期本来就是一个相对弱势的职业(转职以后另当别论),攻击一般都比其他职业低;

不要和我说什么侠客单手无情加百分30伤害,那是加百分30伤害,而不是加百分30攻击,不是单纯的500功乘以30这么简单的计算,而是你造成的伤害在加上百分30;

如果攻击很低,抵消掉怪物的护甲,就算加了百分30,伤害也不会可观!试问这么低的攻击力(一样是相对于普通用户~土豪走开)烧双和各种副本怎么组得到队伍?3敏2武的加点就能稍稍弥补这一点,武力对于攻击的加成还是很可观的,每2点加一点攻击,再花点资金搞一把好的武器,至少能跟得上时代的潮流,什么500G转5,600G岩2,650G岩4等等

综合以上观点,侠客3敏2技都是坑爹的,而且到了40级转了刺客做了张角的主线任务,会奖励一个洗髓丹,那个时候再洗成3敏2巧也不晚


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