《忍者龙剑传4》是一款动作冒险游戏,本作依旧延续前作的快节奏战斗,相信不少用户都很好奇本作好不好玩,下面请看由“贴吧用户_7bEUVZ2”为玩家们带来的《忍者龙剑传4》通关体验心得,希望可以帮助到玩家们。
123代没玩过,直接从4代开始玩的,不是动作用户,完全从新用户的感觉来评价,难度选英雄,键盘操作,我不清楚之前作品对键盘的优化怎么样,忍龙4的键盘比较好,基本没有说奇怪的地方,键盘觉得不好的就是没有闪避键,所以靠防御顶就有难受。
优点方面动作:我不是深度用户,不评价,但是爽点有,随便打就快速杀敌,武器上螺旋剑 龙剑比较喜欢,棍子不喜欢,双刀和箱子一般。
音乐:音乐很爽。
缺点方面锁定:锁定是最难受的,乱锁定。经常打这个一下变成打另一个了。
美术:颜色大红大紫的灯光亮瞎眼,以及特效出血也是太瞎眼,有时完全看不清人和怪。
跳跳乐:实在太多了,打完一场就跳,打完一场就跳,然后还有钩锁、飞、冲浪。我体验上就是全程在跑酷的,有几个跳跳乐非常红温,直接选择自动了,如果没有自动,我中间就卸载了。
BOSS:我听说之前的很烂,不清楚多烂,就忍龙4的boss难度来看,大型boss体验不好,人形boss体验很好,龙哥和人形黑龙一把就过,但是大一点的boss基本死了几次。
个人评价个人评价8分,动作和音乐是爽点,但是锁定美术跳跳乐大扣分,如果跳跳乐没自动,那就6分了。

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